[Paper Replika] Barbarian

设计厂家Paper Replika
模型比例无明确比例
图纸幅面A4
图纸张数5
文件大小992KB
此内容为付费资源,请付费后查看
40积分

野蛮人

近战单位
所属作品 《部落冲突》 类型 地面近战单位
解锁等级 训练营等级1 占用人口 1
训练时间 20秒(未加速时) 移动速度 16格/秒
攻击偏好 任何目标

简介Introduction

野蛮人是《部落冲突》中最基础的地面近战单位,也是玩家在游戏初期最先解锁的部队之一。他体格强壮,手持一把大剑,头戴简易头盔,上身赤裸,腰间系着兽皮,形象粗犷而充满力量感。作为低人口占用单位,野蛮人常被用于大规模人海战术,以数量优势快速摧毁敌方建筑。

在游戏设定中,野蛮人没有远程攻击能力,只能近身作战,但凭借较高的生命值和攻击力,在前期进攻和防守中都能发挥重要作用。随着训练营等级的提升,野蛮人可以通过升级获得更强的属性,并在更高等级时解锁特殊外观变化,例如头盔和武器的样式改变。

野蛮人不仅是玩家最常用的部队之一,也是《部落冲突》的标志性角色,出现在游戏图标、宣传物料以及衍生作品中。他的形象简单而鲜明,成为游戏文化的象征之一。

技术规格Specifications

基础属性
攻击距离 近战(0.4格) 攻击速度 1秒/次
生命值(1级) 45 每秒伤害(1级) 8
训练营等级要求 1级
升级数据(部分等级)
2级生命值 54 2级每秒伤害 11
3级生命值 65 3级每秒伤害 14
4级生命值 78 4级每秒伤害 18

研发历程Development History

●2012年 《部落冲突》正式上线,野蛮人作为初始单位登场。
●2013年 游戏推出首次大规模更新,野蛮人外观和数值得到调整。
●2015年 野蛮人之王(野蛮人王)作为英雄单位加入游戏,与野蛮人形成关联。
●2019年 游戏推出“野蛮人训练营”等新内容,野蛮人相关玩法扩展。

设计特点Design Features

●外观设计:野蛮人拥有健壮的肌肉身材,头戴有角头盔,手持一把宽刃大剑,腰间系着兽皮裙,整体风格原始而狂野。
●战斗定位:作为低成本的近战单位,野蛮人适合快速补充兵力,用于人海战术或作为肉盾吸引火力。
●升级变化:随着等级提升,野蛮人的头盔、剑刃和护甲细节会发生变化,颜色和装饰逐渐丰富,体现成长感。

游戏表现Service / Market

●初期主力:在游戏前期,野蛮人是玩家进攻和防守的核心单位,凭借低训练成本和快速训练时间,成为资源掠夺的常用选择。
●人海战术:由于占用人口仅1,玩家可以大量训练野蛮人,形成大规模人海,配合法术和英雄单位能发挥强大威力。
●文化符号:野蛮人形象出现在游戏图标、宣传海报和周边产品中,成为《部落冲突》最具辨识度的角色之一。

[Paper Replika] Barbarian 游戏《部落冲突》野蛮人纸模型

© 版权声明
THE END
喜欢就支持一下吧
点赞0 分享
评论 抢沙发

请登录后发表评论

    暂无评论内容